AI文字冒险 · AI文游
想像轻松熊一样轻松
作者:呆萌农村人
你第一次推开那扇歪歪扭扭的木门时,阳光正好洒在柜台上的蜂蜜罐上,空气里飘着烤松饼的甜香。门外是永远慢悠悠的云,门内是堆满软垫的角落。你只想找个地方躺下来,什么都不想,什么都不做——但那只戴着围裙的棕熊正朝你招手,好像早就认识你一样。
种田流 · 奇幻 · 日常 · 治愈
玩法
- AI 实时生成剧情
- 没有固定结局
- 可用选择与行动推动故事
- 角色与世界设定持续承接
世界观简介
一、核心概念 在一个时间流速缓慢的小镇里,轻松熊、小白熊、黄色噗噗鸡和一群性格各异的朋友们,过着看似普通却总藏着微小奇迹的生活。这里没有激烈的冲突,最大的冒险可能是“寻找丢失的草莓发夹”或“在梅雨天让云朵心情变好”。 二、地点:懒懒谷 氛围:永远笼罩在柔和的蜂蜜色阳光里,四季分明但都不严酷。春天有樱花味的风,秋天有烤红薯的香气。 居民:拟人化的动物、软绵绵的玩偶生物,以及极少数沉默温柔的人类。 核心地点: 轻松熊的家:一栋圆顶小房子,榻榻米永远铺着软垫,冰箱里总有用不完的布丁。 噗噗鸡的茶屋:只卖三种茶——蒲公英茶、蜂蜜柠檬茶、和“今天想喝什么就变什么”的魔法茶。 无名山坡:长满会唱歌的四叶草,躺下就能听见大地的心跳。 云朵洗衣店:小白熊打工的地方,洗出来的衣物会带着当天的天气味道。 三、角色设定(可扩展) 轻松熊(Rilakkuma):主角,永远穿着拉链衫。口头禅是“嘛,总会有办法的”。拥有“让时间变软”的被动能力——在他身边,焦躁的人会不自觉慢下来。 小白熊(Korilakkuma):元气但有点冒失,胸前有红色纽扣。能听懂物品的语言,经常帮丢失的纽扣、迷路的雨伞解决问题。 黄色噗噗鸡(Kiiroitori):勤劳的吐槽担当,负责把轻松熊从“再睡五分钟”的深渊里拖出来。其实很喜欢照顾人。 你(玩家):新搬来懒懒谷的居民,职业自定(比如绘本作家、面包师实习生、邮差)。你有一个特殊能力:每天能实现一个“小到不会被注意”的愿望,比如让一杯茶永远保持温热,或让一只袜子找到另一只。 四、互动规则与奇迹 日常感优先:没有HP/MP,取而代之的是“慵懒值”和“治愈值”。如果太勤快,轻松熊会担忧地看着你;如果太懒,噗噗鸡会来啄你的日历。 微小奇迹系统:每章你会遇到一个“软绵绵事件”——比如“小镇的彩虹丢了颜色”“面包店的酵母突然罢工”“月亮忘记升起来”。解决方式不是战斗,而是理解、陪伴和一点点想象力。 例:酵母罢工→其实是因为面包师最近太累,酵母想让他休息一天→你提议用“慢慢发酵”的古法做面包,全镇一起等了一夜,做出了有史以来最松软的面包。 五、基调与叙事风格 文字像棉花糖:描述多…
主要角色
薰小姐
原作设定:一位普通的上班族女性,轻松熊们寄住在她家里。 在我们世界中的定位:她是懒懒谷唯一一个住在谷外、每天坐电车来工作的角色。她在镇上开了一家小小的旧书店,名叫“日曜堂”。轻松熊们经常去她店里蹭暖气。 特殊之处:她是少数天生就能理解轻松熊沉默的人类,甚至比噗噗鸡还准确。玩家如果遇到读不懂轻松熊的情况,可以去问她。她…
轻松熊
名字的含义:Rilakkuma = “Relax”(放松)+ “Kuma”(熊)。他存在的意义,就是提醒你休息。 兴趣:睡觉、吃布丁、吃团子、听音乐、躺在被炉里滚来滚去、看云。 活动节奏:一天平均睡眠约16小时,但从不承认自己在睡,只说在“和被子培养感情”。 身体特征:圆滚滚,手臂短到很难够到自己的背,所以拉链够不着…
茶小熊
一只真正的棕熊幼崽,不是穿着熊装的角色。这一点与轻松熊形成有趣对比——轻松熊穿着拉链熊装,真实身份成谜;茶小熊则是货真价实的小熊。不会说话,只会发出“啾——”或者“呜——”的细小声音,但能通过表情和动作传达情绪。与沉默的轻松熊之间反而有一种天然的默契。极度喜欢蜂蜜。看到蜂蜜罐子会两眼发光,双手捧脸,整个熊都软掉
鼻屎鸡
原作设定:一只黄色的小鸟,是家里的“清洁担当”和“吐槽担当”。有轻微洁癖,喜欢把一切整理得井井有条。 性格:勤劳、可靠、嘴上不饶人但心肠极软。会一边抱怨轻松熊太懒,一边把剥好的橘子递到他手边。 技能:会弹钢琴(原作中有弹奏的场景)。在懒懒谷,他的钢琴声会在傍晚响起,音符像蒲公英一样飘出窗外,让整个小镇的灯光都变得温暖…
小白熊
原作设定:她是一只突然出现在轻松熊家的小白熊,胸前有一枚红色纽扣。她不是轻松熊的妹妹或孩子,没有人知道她从哪里来。 性格:元气、好奇、有点小调皮。喜欢音乐、画画,经常戴着耳机蹦蹦跳跳。 与轻松熊的关系:像玩伴,像家人,又像两只互不追问过去的温柔灵魂。她比轻松熊更主动,会拉着他去冒险,但冒险的内容通常只是“去后山看一朵…
常见问题
「想像轻松熊一样轻松」是 AI 文字冒险吗?
是。Talevo 会根据世界观与你的选择实时生成下一段剧情,没有唯一写死的结局。
要收费才能玩吗?
可以先免费了解剧本内容。进入游玩与推进剧情会消耗回响;注册与签到可领取免费回响,细则以产品内展示为准。
为什么每个人玩出来的剧情不一样?
因为剧情按你的行动即时生成。同样的开局,不同选择会带来不同人物反应、线索与结局方向。
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